Snake Rewind: Game Seluler Asli Kembali

0
72

 

 

AgenSlotTerkini.net – Ini hampir universal di antara mereka yang cukup tua sehingga kita semua pernah memiliki ponsel Nokia dan memainkan Snake.  Kami tidak menggunakan ponsel awal itu untuk bermain game, tetapi lihatlah, ada game sederhana dan adiktif di dalamnya.  Setelah bertahun-tahun, pencipta Snake, pria yang membawa Snake ke ponsel—Taneli Armanto—telah bekerja sama dengan Rumilus Design untuk mengubah dan merilis ulang klasik dengan sedikit sentuhan modern.  Setelah pengumuman baru-baru ini, Armanto dan Rumilus merilis game tersebut ke Play Store kemarin.  Saya telah mengujinya sedikit lebih lama dari itu dan menikmati cara pembuatnya tetap setia pada konsep aslinya sambil tetap merapikan segalanya untuk era game seluler yang benar-benar baru.

 

Gameplay dan Kontrol

Jadi ini Ular.  Anda tidak akan berpikir kontrol akan menjadi topik yang layak untuk didiskusikan, tetapi satu hal telah berubah secara drastis dibandingkan dengan aslinya: ponsel kami tidak memiliki tombol fisik untuk mengarahkan lagi.  Secara default, Anda memindahkan ular dengan mengetuk.  Jika Anda mengetuk di mana saja yang tersisa dari ular, itu akan berbelok ke kiri.  Jika sudah mengarah ke kiri, itu akan naik atau turun, tergantung apakah ketukan Anda di atas atau di bawah ular.  Kelemahan utama dengan metode ini adalah ketukan ganda yang tidak disengaja.  Lebih dari beberapa kali saya gelisah dan menekan lebih dari yang seharusnya, menyebabkan ular itu pergi ke arah yang salah.  Tentu saja, itu kesalahan operator.

Baca Juga : WarioWare: Get It Together! Hanya Sekuat Tautan Terlemahnya

Jika Anda memilih untuk tidak mengetuk, Anda dapat memilih untuk menggesek.  Geser ke atas, ular naik, dan seterusnya.  Pada awalnya, saya pikir saya lebih menyukai cara ini karena sebagian besar menghindari masalah penyadapan yang terlalu bersemangat.  Ada dua hal yang harus diwaspadai dengan konfigurasi kontrolnya.  Pertama-tama, saya mengetahui bahwa ibu jari saya suka bergerak secara diagonal, yang kadang-kadang akan menghasilkan hasil yang mengejutkan.  Hal lain adalah bahwa saat permainan menjadi lebih sulit, ular Anda bergerak lebih cepat, dan Anda harus menavigasi ruang yang lebih sempit, sulit untuk melakukan beberapa gesekan dengan cukup cepat untuk menghindari tabrakan.  Saya menghargai opsi kedua dan pendapat saya secara keseluruhan adalah bahwa tidak ada kekurangan yang berarti dalam hal kontrol yang diubah.

 

Dalam hal pengalaman gameplay inti, mereka diharapkan meningkatkan segalanya.  Ular asli cukup berulang, bahkan jika itu membuat ketagihan.  Snake Rewind menampilkan serangkaian 10 level, yang memberi Anda sesuatu untuk dituju saat Anda melanjutkan.  Membuka level baru membutuhkan menyelesaikan tiga “misi”, yang meminta Anda berdua melakukan hal-hal yang hanya melibatkan bermain game dengan baik dan, terkadang, mencapai tugas yang lebih menggelikan.  Misalnya, satu level mengharuskan Anda berpindah 300 ruang tanpa mengumpulkan buah apa pun dalam satu game.

 

Saat Anda mogok, Anda dapat “memundurkan” daripada memulai permainan baru.  Melakukannya hanya menelusuri kembali langkah Anda sambil juga memperpendek ular, yang biasanya cukup untuk membuat Anda keluar dari masalah.  Anda akan membayar 5 buah untuk melakukan ini, dengan harga berlipat ganda setiap kali Anda melakukannya dalam satu permainan.  Saya biasanya menyerah pada saat harga mencapai 40 atau 80, tergantung seberapa dalam saya.

 

Saya pikir kesulitan misi terasa benar.  Setiap level memiliki misi yang lebih sulit dan mereka cukup tangguh sehingga Anda tidak akan berusaha keras untuk “mengalahkan” game dalam satu game atau bahkan mungkin satu minggu.  Ada keseimbangan untuk menyerang, jelas, dan saya pikir Snake Rewind membuatnya masuk akal.

 

Cara lain untuk memodernisasi permainan adalah mengubah buah.  Anda memiliki buah standar Anda tetapi juga item lain, powerups, dan pengganda.  Ada magnet, misalnya, yang akan mengambil buah yang ada di dalam kotak Anda.  Buah perintis akan menyebabkan jalan muncul di layar dan jika Anda bisa mengikutinya, Anda akan mendapatkan poin bonus.  Contoh menyenangkan lainnya adalah bom buah, yang akan memberi Anda semua yang saat ini ada di layar.  Bahkan ada orang lain di luar itu.

 

Kuncinya, bagaimanapun, adalah ini masih Ular.  Ada banyak permainan di luar sana.  Apa yang kami inginkan dari reboot Snake bukanlah game endless runner atau penghancur GPU, adaptasi 3D, kami menginginkan game seperti game lama yang tidak terasa tidak pada tempatnya di layar 1440p dan ponsel tanpa tombol.  Snake Rewind memberikan.

 

Grafik dan Suara

Anda telah melihat banyak visual, jadi saya yakin Anda memiliki beberapa kesan yang terbentuk.  Saya tidak yakin apa yang diharapkan, tetapi saya menghargai desainnya, terutama perbedaan levelnya.  Aspek gimnya tidak benar-benar berubah seiring kemajuan Anda, tetapi setiap level baru membuat semuanya tetap segar.  Snake Rewind terasa pada saat yang sama sebagai game retro yang khas tetapi juga seperti para pengembang yang memiliki kemampuan untuk membuat sesuatu yang benar-benar modern.