WarioWare: Get It Together! Hanya Sekuat Tautan Terlemahnya

0
64

 

 

 

 

AgenSlotTerkini.net Di era yang penuh dengan 100+ jam kampanye dan game dunia terbuka sebagai judul layanan yang dapat dimainkan terus-menerus, mikrogame 3 hingga 5 detik WarioWare hampir terasa seperti komentar tentang keadaan industri.  Di satu sisi, permainan mikro Get It Together membutuhkan pemikiran sepersekian detik, terus-menerus menawarkan yang tak terduga, dan terasa orisinal yang menyegarkan.  Di sisi lain, pengalaman yang pada akhirnya dangkal ini membuat saya menginginkan lebih.

 

Selama berabad-abad, ancaman berkumis kami dan kru eklektiknya telah merancang permainan pendek yang agresif dengan harapan menghasilkan banyak uang.  Tapi kali ini, satu-satunya keuntungan grup adalah perjalanan ke dunia digital;  Wario dan kru eksentriknya terjebak dalam lanskap digital mereka sendiri, dan satu-satunya jalan keluar adalah di sisi lain dari hiburan setengah matang ini.

Seperti biasa, minigame dalam koleksi WarioWare ini benar-benar gila.  Tujuan eksentrik Get It Together juga merupakan bukti kreativitas Nintendo.  Dalam satu saat, saya sedang menyambung pipa air sehingga seseorang bisa mencuci tangan.  Berikutnya, saya mencabuti bulu ketiak seorang binaragawan, menumpahkan saus tomat ke piring spageti, atau meninju kulit telur untuk melepaskan trio tupai yang ketakutan.  Menyelesaikan tujuan ini selalu sederhana, tetapi ketegangan dengan cepat meningkat ketika Anda hanya memiliki beberapa detik untuk mendaftar dan mencapai setiap tujuan.  Saya sering panik zig-zag di sekitar layar dengan senyum di wajah saya, kadang-kadang gagal dengan cara yang lucu.

Baca Juga : SSD Terbaik Untuk Bermain Game 201, Crucial MX500.

Pengaturan ini bukanlah hal baru bagi pemain WarioWare berpengalaman, tetapi perubahan besar dalam Get It Together adalah bahwa Wario dan rekan-rekannya sekarang menjadi pusat perhatian di semua game.  Setiap karakter memiliki kontrol sendiri.  Misalnya, Wario dilengkapi dengan jetpack, sehingga ia dapat terbang di sekitar layar dan meninju objek, sementara 18-Volt menembakkan cakram dari posisi diam.  Setiap karakter mudah dikendalikan, tetapi beberapa lebih cocok untuk tugas tertentu.  Misalnya, menghindari objek itu mudah dengan karakter seperti Ashley yang dapat dengan bebas bergerak di sekitar layar, tetapi lebih sulit dengan Kat yang terus-menerus memantul ke atas dan ke bawah.  Semua karakter dapat menyelesaikan permainan apa pun, tetapi Anda secara acak diberi karakter baru untuk setiap minigame, dan selalu terasa tidak adil ketika karakter Anda tidak cocok untuk tugas yang ada.

 

Hasil tak terduga lainnya dari penyertaan kru WarioWare dalam permainan mikro ini adalah seluruh pengalaman terasa menyatu.  Sayangnya, ini belum tentu merupakan hal yang baik.  Kekuatan WarioWare selalu terletak pada kejenakaannya dan seberapa cepat ia berputar dari satu konsep liar atau mekanik gameplay ke yang berikutnya.  Di masa lalu, Anda mungkin dengan mudah melompat dari game pertahanan menara menembak orang pertama ke game balap ke urutan aneh di mana Anda merobek plester dari lutut seseorang.  Tema dan visual Get It Together tetap acak-acakan, tetapi mekanisme permainannya lebih konvensional karena Anda selalu bermain sebagai Wario atau salah satu temannya.  Akibatnya, sementara minigame Get It Together tetap menjadi hiburan yang menyenangkan, saya menjadi bosan dengannya lebih cepat dari biasanya.

 

Multiplayer lokal Get It Together menawarkan beberapa alasan untuk kembali ke microgames ini dengan maksimal 3 teman.  Sebagian besar pengalaman multipemain tidak sesuai dengan tema.  Misalnya, Puck ‘er Up adalah permainan hoki udara di mana pemain yang mencetak poin setiap putaran dapat memainkan salah satu minigame Get It Together.  Namun, saya menyukai kesederhanaan Duelius Maximus, yang memiliki dua pemain yang berlomba melalui serangkaian permainan mikro untuk melihat siapa yang dapat bertahan hidup paling lama.

 

WarioWare: Get It Together visual yang hidup untuk sementara menarik, tetapi cangkang permen ini memiliki bagian tengah yang berlubang;  seperti camilan manis lainnya, pengalaman itu tidak melekat pada Anda.  Segera setelah saya menyelesaikan kampanye pemain tunggal singkat Get It Together, saya puas untuk pindah ke sesuatu yang lain.  Microgames ini adalah suguhan yang bagus jika Anda berada dalam suasana hati yang eksentrik, tetapi pengalaman mini ini hanya menawarkan kegembiraan yang berumur pendek.